SME: ¿Qué Busco al Jugar a Rol?

febrero 15, 2015 by in category Blog tagged as , , with 0 and 0
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Para empezar, he de decir que yo veo el rol como un juego, pero también como una actividad creativa de gran valor y utilidad e, incluso, como una variante de las actividades artísticas. Por supuesto, y suponiendo que estas maneras de verlo son aceptadas por la generalidad, cada uno elige qué manera de practicarlo prefiere en cada momento.

Dicho esto, añadiré que me gusta definirlo como Rol Narrativo en lugar de Rol, a secas; aunque luego, en la práctica y en su entorno habitual, dado que éste completa la expresión, lo deje en Rol.

Y ¿qué busco practicando rol narrativo? Pues, quizás, dos objetivos concretos, principalmente: sentirme ante un reto que superar y sacar de mi cabeza, a una semi-realidad, todas aquellas fabulaciones que, por diferentes estímulos (películas, libros, imágenes, etc.), surgen en ella. Y hago aquí un paréntesis para señalar que éstos son mis objetivos como jugador/máster de rol, que no los del proyecto La Reserva del Rol.

Sentirme ante un reto que superar.
El rol no es la única actividad donde encuentro retos atractivos que superar, pero sí es una de ellas.

Muchas son las cosas que me parecen un reto en esta actividad: interpretar a un personaje, ‘controlar’ (como máster) la partida para que suponga unas horas de diversión agradable para el resto del grupo, crear lugares y escenas atrayentes e historias interesantes, intentar (como jugador) animar la escena o a otro personaje para ayudar al máster en su objetivo de hacer una sesión que recordemos con agrado, etc.

‘Vivir’ las fabulaciones.
Con vivir me refiero a que esas ideas aparezcan en esa ‘nube-pantalla’ imaginaria que parece surgir en medio del grupo de juego, en la que van pasando las escenas que entre todos, máster y jugadores, vamos dando vida a medida que jugamos, a medida que ‘damos vida’ a los PJs y PNjs.

Cierto es que, en unos casos más que en otros, los personajes jugadores (PJs) e incluso los no jugadores (PNJs), diría yo, suelen tener algo de nosotros mismos; algo que queremos mejorar o cambiar, o que simplemente nos gusta o es costumbre en nosotros como personas y que imprimimos en nuestro personaje, quizás, como una manera de sentirnos unidos a él.

Tanto en superar un reto como en vivir las fabulaciones, en mi opinión, el límite debe estar en el momento en el que el éxito en la actividad se empiece a convertir en algo excesivamente importante o, incluso, obsesivo. Creo que muchas de las discrepancias y problemas importantes de los grupos de rol pasan por no tener, cada persona, el equilibrio necesario en  estos aspectos de su vida.

Como en todas las áreas de la misma, creo yo, encontraremos personas con las que somos más afines y con las que nos será más fácil la comunicación y el disfrute compartido de una actividad, pero eso no debe ser motivo para no relacionarnos ni pasar buenos momentos con el resto, con los que, quizás, haya que tener un poco más de paciencia e interés en entendernos; lo que, seguramente, ellos también tengan que hacer con nosotros.

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